quarta-feira, 17 de maio de 2017

Thanos e as jóias do infinito























"O meu nome é Thanos e ele significa morte!" - Thanos





A luaTitã era governada por Mentor, quando então reinava paz e tecnologia. Mentor tinha dois filhos: Eros e Thanos. O primeiro tinha o poder de estimular os centros de prazer de seres vivos sencientes. O outro, entretanto, era bem mais poderoso e almejava ainda mais.



Assim, Thanos se voltou contra seu pai e contra todo seu o reino, forçando Mentor a procurar seu pai, Kronos. Kronos criou Drax, o Destruidor, para que ele eliminasse Thanos. Mas o Destruidor falhou e se rendeu a Thanos de modo que este conseguiu conquistar o trono de Titã. Em seguida, partiu pela a Via Láctea, com o intuito de apoderar-se do Cubo Cósmico, um objeto que satisfaz quaisquer desejos de seu possuidor. Amando a Senhora Morte mais do que todas as coisas, o vilão planejava destruir o Universo

Em seguida, Thanos começou a tramar seu novo plano: partiu em busca das seis Jóias do Infinito, a fim de provocar um genocídio estelar e assim, reconquistar o seu amor, a Senhora Morte, que o rejeitara após sua primeira derrota.

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As Joias do infinito são artefatos da Marvel Comics. São em sua essência seis seres sencientes imensamente poderosos, que são Espaço (púrpura), Mente, (Azul), Alma (verde), Realidade (amarela), Tempo (laranja), Poder (vermelha) e uma última joia que está ligada a espada do infinito (incolor). Deveriam ser chamadas de "Joias da Alma", por causa de seu nome em inglês "Soul Gems", mas esse nome já estava em uso por outro estúdio. As seis podem ser usadas em uníssono, inclusive unidas em uma luva, criada por Thanos, intitulada Manopla do Infinito, e fazer de seu portador um ser onipotente, capaz de controlar todo o universo.[1] Uma história posterior adicionou a existência de uma sétima joia, Ego (Dourado), apesar dessa história não fazer parte da continuidade.

Espaço (púrpura):Retratada também como Tesseract. Permite ao portador existir em qualquer lugar (ou todos os lugares); mover qualquer objeto para qualquer parte através do universo e deformar ou rearranjar o espaço.

Mente ( azul ): Retratada também como Cetro do Loki. Permite ao portador o aumento infinito da capacidade mental e o acesso à pensamentos e sonhos de outros seres. Em suma, o poder da Joia permite acesso a todas as mentes existentes simultaneamente. Embora o poder da joia seja imenso, nem sempre o seu portador é capaz de dominá-lo totalmente. 

Alma/Espiritual (Verde): Possivelmente a mais perigosa, permite ao portador roubar, manipular e alterar almas, dos vivos e dos mortos. Adam Warlock foi o guardião desta gema por muitos anos, sentindo a responsabilidade por muitas almas que ele mesmo tomou. Ironicamente, a joia é o portão para um pequeno e idílico universo. ( futuramente um post sobre Adam Warlock )

Realidade (amarela): Retratada também como Éter. Possivelmente a mais poderosa, permite ao portador realizar qualquer desejo - mesmo que entre em contradição com as leis da física. Pode resultar em um desastre se o portador não for cuidadoso com a natureza do desejo.

Tempo (laranja): Retratada também como o Olho de Agamotto. Permite ao portador total domínio do tempo. Passado, presente e futuro são todos acessíveis e visíveis através de seu poder mesmo após algumas horas depois do portador não ter mais acesso a ela. Com treinamento suficiente no uso da joia, o tempo pode ser usado como uma arma, aprisionando inimigos ou mundos inteiros em infinitos ciclos de tempo.

Poder (vermelha): Retratada também de Orbe, Contém acesso a todo o poder e energia que existe ou possa vir a existir, e apoiada nas outras joias, tem seus poderes expandidos. Permite ao portador duplicar quase todas habilidades físicas, tornando-o invencível, além de imbatível quando usado o poder puro.

Ego-(Dourada): A sétima joia. Permite ao portador se for poderoso o suficiente saber os segredos do universo e manipular energias dimensionais. Não é uma das joias originais, este artefato originalmente era portado por Nemesis, posteriormente foi encontrado no ultraverso por Loki, numa tentativa de roubar outras joias de seus portadores

Obs: Antes dos eventos mostrados em "Desafio Infinito", a Joia do Tempo era laranja e a Joia do Poder era Vermelha. Atualmente, a Joia do Tempo é vermelha e a Joia do Poder é púrpura (embora tenha aparecido com a cor azul quando foi usada pelo deus do trovão, Thor).

terça-feira, 16 de maio de 2017

Jogadores contam seus momentos engraçados jogando RPG!



Todos sabem que o RPG é uma grande ferramenta para fluir o imaginário, faz com que cresça a auto estima, sua desenvoltura de formular frases e interpretação. Mas além disso um dos principais fatores do RPG é a alta diversão e a grande chance de fazer grandes amigos! 

Nessa matéria alguns aventureiros do Grupo O Arcanum, contaram algumas de suas experiencias cômicas na mesa, e meus amigos... é de Rachar de rir!




10 - A voadora de 6M

" Jogando de monge como sempre, fui dar uma voadora num centauro, só que tirei 1, o mestre disse que fui tão veloz que bati na parede e machuquei o pé. Mas mano, na droga do gride dava 6 metros de distância para a parede .
Eu sem querer num erro crítico dei uma voadora de 6 metros e quase quebrei o pé, vai entender " - Esse aconteceu comigo mesmo. 


9 - O homem águia

Era uma quest bônus pra poder liberar uma classe,eu tava caindo,perguntei oque eu tinha,o mestre disse q eu tinha corda,flecha,arco,um kit médico eu ia cair numa floresta,eu tava bem alto,amarrei a corda na flecha e amarrei a corda na minha cintura,atirei a flecha na arvore,só q tava tão alto q na hora desci a corda me puxou e eu quebrei a coluna
Dai eu fiquei pensando no que eu pederia ter feito pra passar e não morrer, dai o mestre disse "Mano,vc era um homem águia - eu me senti tão noob no RPG depois daquela...  " - Gabriel Torres

8 -  Amigo do Maicão

O ladino do grupo que eu mestrava queria informações sobre o mercado negro da Capital, por não ser conhecido, eles não queriam dizer. Ele rolou pra convencer a galera com a seguinte frase: " Fala ai mano, eu sou amigo do Maicão!" Rolou o dado e o 20 apareceu. Hauahsushsu tive que concordar que ele conhecia o Maicão  " - Lucas do vale

7 - Cavalo voador

" havia, entre todos os personagens do grupo, um ladino e um paladino. O Ladino estava afim de cometer um furto. Claro que o Paladino jamais deixaria. Então, fez-se um teste no d20 para tentar enganar o Paladino. O Ladino tirou 3 e disse: "Tem um Cavalo voador pegando fogo lá fora! É o seu?"
Sabendo que havia perdido, acabou dizendo isso né.. então, o Paladino jogou o dado e tirou... 1 heueheu Ele respondeu: "Mas eu havia estacionado ele bem. Vou ver o que está acontecendo."
Acabou que no fim o Ladino nem conseguiu cometer o furto com sucesso e aquilo tudo (quase 1 hora e meia ) " - Jordiel Biniek

6 - Mago tarado

" A party estava em um barco, apos a fuga contra inimigos, então um homem desceu dos céus com um relâmpago (NPC do mestre), acontece que era o grande mago Merlin (Um puta NPC importante na historia), então a arqueira do grupo (que era na verdade era um homem), falou que o conhecia de algum lugar, mas porque ela tinha uma condição especial de tontura por causa do barco falou que o conhecia das (novinhas da floresta) um bordel que ele inventou na hora, rolou o dado, e o inesperado 20 veio a tona então, fazer o que né,  o Merlin virou um velho tarado na historia.Conclusão: não deixe seu amigo mongol jogar de mulher " - Lucas Velloso

5 - Não vá beber demais

" Gyromax (Goblin) foi empurrando um barril que estava CHEIO de Gyrolina (eu havia acabado de criar gasolina no cenário), eis que de repente surge um Tauren lideres da aldeia que possuía f**endos sentir motivação 30 e sei lá. O Tauren vira para o Goblin que estava contente e dançante e pergunta o que diabos ele estava carregando, eu humilde com minha enganação 5 falei "isso aqui é rum, boizão". Rolo o dado e tiro o fodendo 20, mas sabia que não seria o suficiente. Neste momento os deuses sorriem e dizem "vai que é tua molecote" e faz o Tauren tirar 1 no dado. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK "Não vá beber demais" foi o que lembro antes de explodir varias coisas durante aquela noite " - Fred Pereira

4 -  Fogo na floresta

" Estava eu mago de lvl 3 quando de repente minha arqueira é capturada por uma árvore que não deveria se mexer, e que estava cheia de explosivos. 
- o que vc vai fazer mago ? 
- Tacar uma bola de fogo...
-  vc é retardado ? Quer matar a floresta inteira ? " - Daniel Silva


3- O mestre do improvisado

" Uma vez narrando Tormenta RPG, o grupo de aventureiros estava viajando a barco pelo rio dos Deuses, num barco de piratas do rio que tinham acabado de fugir e matar. Mas eles sabiam que o barco devia ter sido roubado pelos piratas antes na vila de pescadores, mas como precisavam do barco pra viajar pelo rio decidiram pintar o barco pra que ninguém reconhecesse. Aportando numa vila pesqueira eles tiveram essa conversa na frente de uns pescadores e o ranger do grupo acabou falando "o barco é roubado". Os pescadores logo se assustaram e começaram a perguntar, logo veio o atirador marinheiro e disse " naaaaaooo, o barco e do bardo". Depois disso veio um 20 em enganação e já sabem. " - Junior Oliveira

2 -  O samurai de Cuequinha 

"  um amigo era um samurai. Chega um momento que eu faço eles encontrarem bastante ouro, e o samurai tira o kimono dele, fica de cuequinha, e enche de o ouro o pano que usava como roupa. Aí ele recebe uma baforada de fogo do inimigo e sai queimando, de cueca. " - Pietro Petek

1 - Cagão na sala  

" Em uma aventura passada no cenário DeD 3.5 estava rolando uma batalha frenética, meu elfo ladino estava preso numa carroça-cela dos imperiais, imperiais esses que estavam atacando a vila de uns bárbaros onde estava escondido um item sagrado. No decorrer da trama eu acabei escapando e conforme a batalha foi se estendendo eu acabei numa zona de batalha que por acaso era em frente a sala onde o item estava escondido. A essa altura da treta eu  tava sabendo do tal item e resolvi rouba-lo. Eu falhei miseravelmente nos testes de armadilha da sala e também nos de lock pick do baú roxo misterioso, demorei tanto lá que a batalha acabou, e quando eu tava quase sendo pego no flagra eis que o líder dos bárbaros entra na sala! E
 eu numa manobra desesperadora abaixo as calças e finjo estar soltando um barro bem ali no meio da sala kkkkkkkkkkkkkkkkk... eu ri, o mestre riu, todos riram, fui preso logo depois  " - Geraldo  Neto


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Participe desta aventura e seja um aventureiro, jogar RPG é muito mais que um simples jogo!

RPG: Veja com a imaginação, sinta com o coração e seja tocado na alma






terça-feira, 9 de maio de 2017

Dica de leitura: O último dos Guardiões - Diário de guerra




Seja ainda mais surpreendido por este segundo volume de um livro que se já era antes incrível, agora não há palavras para definir a emoção. Mergulhe de vez nesta aventura, e torne-se um dos combatentes junto aos Oito.



Sinopse:


Galaniel e seus companheiros recém-chegaram à linha de frente. Calouros que acabaram de sair do treinamento. A guerra em seu ápice assola o reino de Kor. O inimigo infernal avança com todo seu exército. Os guerreiros morrem às centenas... Milhares... As primeiras batalhas... As primeiras perdas... Como surgiram Os Oito? De onde vem sua fama? Qual sua trajetória? Conseguirão eles deter a horda de demônios e ajudar seu povo? Acompanhe o relato de Galaniel sobre as principais batalhas das quais ele e seus companheiros participaram. Venha você também lutar com... Coragem e Honra!


Resenha:

Novamente surpreendi-me com este incrível livro e as amplas vertentes que a história pode tomar. Ao fim do livro 1 ( Clique aqui para ler a crítica do livro 1 ), a história parecia encaminhar-se para apenas uma direção, o que tornava a expectativa do livro 2 um pouco clichê, já que dava-se para imaginar por onde o mesmo continuaria. Porém, estava completamente errado. O Último dos Guardiões - Diário de Guerra trás ao leitor uma sensação incrível, cheio de mistérios e suspenses que sua mente quer trabalhar para resolver antes que o livro os revele, aumentando a emoção a cada página passada.
É importante ressaltar que, o que achei mais interessante nesta leitura foi o fato do autor preencher cada "buraco" na história do livro um, explicando fatos acontecidos e que originaram à situação o qual os personagens vivem em sua "atualidade". Afinal, o Livro 2 trata-se do passado dos personagens apresentados no Livro 1. Conta sobre a trajetória dos mesmos, o que enfrentaram, como se conheceram. O livro gira em torno dos Oito, equipe formada por Galaniel e seus amigos e pouco apresentada no livro 1, porém ganhando um gigantesco destaque em toda a história do segundo.
Não é nada difícil perder-se na história, afinal, é bom que se leia com atenção, sempre buscando fazer os links do passado apresentado no livro 2 com o presente do livro 1, desta maneira, resolvendo muitos enigmas e questionamentos deixados pelo primeiro livro. Em Diário de Guerra, nos é apresentada uma amplitude inimaginável de personagens e informações que nem sequer desconfiava à respeito dos demônios. E mais, uma variedade incessante de belos combates, que dão gosto de ler. O livro apresenta um nível de ação surpreendente, mas sem deixar de desenrolar a história em conversações e acontecimentos. Outro ponto legal para se pontuar é o cuidado do autor em não deixar de lado os personagens durante a narração da história. Afinal, a mesma é focada em Galaniel, porém todos os personagens tem sua devida atenção e nos são apresentadas informações suficientes à respeito deles, suas histórias e seus fins. Por tanto, em minha humilde opinião, o livro 2 chega a superar o 1, o qual eu já havia achado incrível. E novamente, minha ansiedade já tomou-me na espera do próximo volume, não aguento mais esperar para dar continuidade à história, pois este livro 2 deixou-me com um enorme gostinho de Quero Mais.


Pontos positivos: O maior ponto positivo a qual desejo destacar para O Ultimo dos Guardiões é o fato da história manter-se o tempo inteiro no eixo e mesmo diante de novos acontecimentos, não perder o sentido como é visto em muitos livros até mesmo de grande sucesso por aí a fora. Outro ponto é a escrita simples e ao mesmo tempo bem explicativa do autor, sem palavras difíceis de se entender e ao mesmo tempo adaptadas ao linguajar da época. Além de muitos outros. ( torno a dizer )


Pontos negativos: Sinceramente? Nenhum. ( torno a dizer )

Esta brilhante obra e seu autor estão na minha lista de livros e autores preferidos, a qual até agora a maioria dos autores e dos livros eram estrangeiros. Desejo todo sucesso ao autor e espero que vocês, meus caros aventureiros, embarquem nesta nova aventura. 

Nota: 5 canecas de Hidromel bem cheias!

[ O Último dos Guardiões - Livro I - Insurreição
O Último Guardiões - livro 2 - Diário de Guerra.
Em breve:  Último dos Guardiões - DE VOLTA AO INFERNO Livro III.( Lançamento dezembro de 2017 ) ]
Como  comprar:
http://www.oultimodosguardioes.com.br/  - Lá você poderá encontrar outros itens como mapas, jogos do cenário e muito mais! Além do livro ir autografado ao comprador!

Saraiva:
http://www.saraiva.com.br/o-ultimo-dos-guardioes-insurreicao-8930960.html?sku=8930960&force_redirect=1&PAC_ID=123134&gclid=CjwKEAjw-r27BRCzsNyzrMrM-j0SJACp2TiBrbDeKdSRKui7qGyDxtEJq7Za9YuwAozrkojoOyvx8RoCfojw_wcB


Travessa: http://www.travessa.com.br/insurreicao-1-o-ultimo-dos-guardioes/artigo/1F72C57C-01BB-4CBF-B85D-74AE83995C76?pcd=041&gclid=CjwKEAjw-r27BRCzsNyzrMrM-j0SJACp2TiB8oaolnV7a3Lm4HB4IfjMg0ePY23VH33y8HAuKRNAXhoCY1_w_wcB

 

" Eu sou a ponta da espada,
A magia que transcende,
A aura que repara,
O escudo que defende,Cuidado, ó horda infernal,
Quando um guerreiro encontrar.
Lutará até o final
Para o mal rechaçar " - Livro O último dos guardiões, por João Paulo Silveira


segunda-feira, 13 de março de 2017

Os 7 melhores apps de RPG mesa para sistema Android

" Quais são os melhores aplicativos para quem joga ou mestra RPG? " Depois de tantas perguntas do gênero, resolvemos fazer uma lista com os melhores apps para facilitar a sua mesa na hora de rolar os dados!



1 - 3D Virtual Tabletop

Explore um mapa contendo aliadados e inimigos. Mais de 150 miniaturas e 12 mapas estão incluídos ou você pode adicionar o seu próprio a partir de imagens armazenadas localmente no dispositivo. Veja a tabela de qualquer direção, você pode diminuir o zoom para ver o mapa inteiro de uma só vez, obter uma vista de cima para baixo para contar quadrados, ou olhar sobre o ombro de um dos seus heróis nos monstros que estão enfrentando.
Além disso o

app por ser um gride em 3D, possui um bonito designer, é fácil mexer e não pesa no seu celular. É bem interessante, é bem portátil,
podendo usar em qualquer lugar sem ficar carregando miniaturas e volume em sua
mochila.




2 - Dice RPG

Rolador de dados em 3D!
Se na sua cidade não possui lugar que venda dados, ou você ainda não possui, você pode usar e abusar deste ótimo app ( eu mesmo usei quando comecei a mestrar )
Qualidade de HD, em tempo real, fácil e real O jogo de dados jogado é para uso com qualquer jogo de RPG em qualquer versão do Android.
Com dados d4, d6, d8, d10, d12 e d20 disponíveis. ( D100 com 2xd10 )





3 - D&D 4 Android New

Leve o seu personagem de D&D Quarta edição em todos os lugares em seu smartphone!

D&D 4 Android irá ajudá-lo a manter o controle de suas pontuações de capacidade de personagem, defesas, saúde, poderes, façanhas, habilidades, rituais, itens de equipamento,
Facilmente gastar magias, tomar dano, usar descanso curto ou prolongado, lembra os poderes que você usou, e muitos outro






4 - Ficha de Personagem 5 edição
 
Uma ficha de personagem completa com múltiplas folhas para jogos de RPG de mesa da Quinta Edição. Também inclui um criador de
personagens para fazer rapidamente novos personagens.

Ficha de personagem com cinco páginas personalizáveis: - Crie, salve e edite múltiplos personagens; - Calcule automaticamente os modificadores de atributo, classe de armadura, bônus de perícias, etc; - Administre pontos de vida, dano e PVs temporários; - Perícias com proficiência destacadas; - Gerencie várias armas com ataque e dano calculados; - Grimório com bônus de ataque da magia, CD da magia e gerenciador de Slots de magia; - Página
 para comentários e características junto com um gerenciador de moedas; - Oculte as páginas que não precisar, reordene as páginas que quiser..

Criador de Personagens Básico: - Construa personagens completos de nível 1 em segundos; - Inclui opções para raças, sub-raças, classes, história e muito mais!
OBS: Pela ficha do app ser bem versátil, você adaptá-la para outros sistemas, como Old Dragon e usar os modificadores deles sendo automáticos para outros sistemas D20



 5 - High Fantasy Soundboard


 A primeira e melhor coleção de efeitos sonoros para RPGs no Android, com mais de 200 efeitos sonoros exclusivos!
Já quis ter efeitos sonoros para o seu jogo de tabuleiro ou papel de alta fantasia que joga o jogo? O aplicativo para ele está finalmente aqui! Este aplicativo adiciona um grande novo aspecto a qualquer RPG, trazendo os sons para ajudar a mergulhar mais em seus mundos de fantasia.
Mais de 200 sons ambientados, entre eles: criaturas, combate, ambiente, classes de jogadores, loops de fundo e muito mais! ( Também uso este, vale à pena )







6 -  Name Generator

Usando um banco de dados de termos históricos medievais, este aplicativo
gera nomes para calabouço, pousada, cidade, castelo, terra e mar ambientes de
fantasia e jogos de RPG.
Os nomes são aleatórios, por isso alguns vão funcionar melhor em
conjunto, em seguida, outros. Este aplicativo também não requer permissões para
ser executado e não precisa de uma conexão com a Internet, podendo ser usado em
qualquer lugar! ( Esse eu usava quando não tinha mapa. Mas ele também cria
nomes de NPCs, então as vezes ainda uso )








7-RPG Encounter
 
Uma lista simples de vários encontros de RPG, desde D20 à storyteller.  
Isso pode ser uma ferramenta muito útil para qualquer mestre
Usá-los como idéias ou trampolins quando você está preso a escrever
novos módulos ou qualquer um dos outros jogos de fantasia roleplay lá fora.
Você também pode usá-lo como um encontro aleatório em seus jogos, se você
precisar de alguma inspiração.
Características:
Banco de dados on-line tem mais de 1500 encontros, quests, locais, sementes de campanha e idéias.
Atualização da base de dados on-line que está crescendo constantemente.
As entradas são divididas em várias seções e mais por vir. Atualmente eles incluem curto e longo encontro e idéias de busca, ficção científica e
idéias de jogos modernos. Ele também inclui alguns locais de fantasia rural e urbano


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Que achou da lista?
Lhe foi útil? Acha que ficou faltando algum outro na lista? Deixa nos comentários!


DONWLOAD DOS APPS, SEM NENHUM VÍRUS OU PROPAGANDA!



3D Virtual Tabletop APK


faça também o download diretamente pela sua conta do Google Play